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- Mi 28. Nov 2007, 22:58
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Skript selbst erstellen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3282
Hallo, gucke Dir erstmal die orginalen Scripte an, am Anfang jedes Script steht eine ganz gute Erklärung was wofür steht. Dann kannst Du da ja mal ein bisschen rumspielen (Backup) ;-) Ansonsten gibt es noch einen Script-Editor http://www.pawosoft.com/sc2wwse.html Was willst Du denn konkret verändern...
- Mi 28. Nov 2007, 22:51
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Probleme mit Mod "European Theatre"
- Antworten: 12
- Zugriffe: 7891
Bei dem Mod dauert die KI recht lange. Liegt daran, dass die Karte viel größer ist und dementsprechend mehr Einheiten. Wenn jemanden Fehler oder Ideen zum Mod einfallen immer her damit :D Für die nächste Version (0.9) plane ich, die KI noch ein bisschen zu verfeinern und die Küste von den USA wird e...
- Fr 9. Feb 2007, 22:49
- Forum: Technische Fragen
- Thema: SC2-Szenario: Thrawn European Theater
- Antworten: 36
- Zugriffe: 25228
Grunzzzzzz... Ok, dann starte ich das Spiel zum vierten Mal neu. Übung macht ja den Meister. (Oder kann man die Skripte auch während des Spiels noch ändern) :D :D :D Starte lieber neu ;) sonst hast du bald mehr U-Boote als du gucken kannst :D (der Fehler ist auch überarbeitet) Naja ich hoffe, dass ...
- Fr 9. Feb 2007, 08:04
- Forum: Technische Fragen
- Thema: SC2-Szenario: Thrawn European Theater
- Antworten: 36
- Zugriffe: 25228
- Mo 5. Feb 2007, 22:20
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Mod PvP
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7838
- Sa 3. Feb 2007, 02:03
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Mod PvP
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7838
- Fr 2. Feb 2007, 23:39
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Mod PvP
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7838
- Fr 2. Feb 2007, 22:42
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Mod PvP
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7838
- Fr 2. Feb 2007, 19:25
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Mod PvP
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7838
- Fr 2. Feb 2007, 19:21
- Forum: Technische Fragen
- Thema: SC2-Szenario: Thrawn European Theater
- Antworten: 36
- Zugriffe: 25228
- Do 1. Feb 2007, 23:39
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Mod PvP
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7838
Mod PvP
Hallo zusammen,
mal eine Frage: Hätte jemand lust mal ein PVP-Spiel mit meinem Mod (European Theater Ver. 2) zu machen ?
Würde mir sehr helfen beim 'balancen' des Mods und außerdem wäre es bestimmt recht lustig
Grüße Thrawn
PS meine Spielstärke ist ungefähr durchschnitt
mal eine Frage: Hätte jemand lust mal ein PVP-Spiel mit meinem Mod (European Theater Ver. 2) zu machen ?
Würde mir sehr helfen beim 'balancen' des Mods und außerdem wäre es bestimmt recht lustig

Grüße Thrawn
PS meine Spielstärke ist ungefähr durchschnitt
- Mi 20. Dez 2006, 00:56
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: SC2 V1.05a Komplettes Weltszenario
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3021
hallo, also: 1. Japan hatte schon '37 viel zu tun :) 2. Mexiko war im wwII eher unwichtig (in Südamerika interessant: Argentinien, Chile, Venezuela und Brasilien) ... die selbe (bzw. gleiche:-) ) Idee hatte ich auch, als ich meinen mod angefangen habe, nur da gibt es eine Menge Schwierigkeiten: - ei...
- Sa 3. Jun 2006, 19:49
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Patch 1.01 ist da
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3805
- Do 1. Jun 2006, 19:45
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Elite Verstärkung
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3233
Elite Verstärkung
Die Frage dazu: Lohnt sich eine Elite-Verstärkung bezogen auf den Gewinn an Kampfkraft bezüglich den Kosten?
Ergänzend dazu: Wenn es sich lohnt, lohnt es sich für alle Einheiten oder nur für bestimmte?
MFG Thrawn
Ergänzend dazu: Wenn es sich lohnt, lohnt es sich für alle Einheiten oder nur für bestimmte?
MFG Thrawn
- Mo 22. Mai 2006, 00:32
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Fazit nach 2 Wochen SC-2
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3532
Fazit nach 2 Wochen SC-2
1. Bitte ein Patch ;-) 2. Die RN ist ein bißchen schwach ausgefallen, sie kann keinen Seelöwen verhindern geschweige denn offensiv agieren. 3. 'Balance' Problem ... bei gleich starken Gegnern ist die Achse im Moment klar im Vorteil. 4. Befestigungen bauen dauert zu lange bzw. Pioniere sind erst 'spä...
- So 21. Mai 2006, 19:14
- Forum: Gegnersuche für alle Spiele
- Thema: Gegnersuche SC2 online
- Antworten: 9
- Zugriffe: 6197