@Dev0:
Du warst eine Minute schneller als ich - aber keine Angst, ich üb die Schreibweise noch, ist halt noch neu .
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- Mo 29. Mär 2004, 12:00
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Spielaufzeichnung
- Antworten: 29
- Zugriffe: 10240
- Mo 29. Mär 2004, 11:55
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Spielaufzeichnung
- Antworten: 29
- Zugriffe: 10240
Ist eigentlich recht einfach: Einen Ordner auf einem verlassenen Laufwerk wo man Platz hat anlegen mit SC Spielen. Beim Start eines Spieles neuen Unterordner anlegen. Durchnummeriert von 1 bis...+ Gegnername + evtl. Kurzkomentar zu Bid/Spielweise (passt alles in eine Zeile ;)). Einmal während jedes ...
- Fr 19. Mär 2004, 14:04
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Flugzeugträger für die Achse
- Antworten: 41
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Anti-Trägerstrategie kommt natürlich auch immer darauf an wo der Gegner die Träger baut (Ostsee, Mittelmeer, Atlantik), wie er sie einsetzt und schützt, wieviele davon da sind und vor allem welche Tech level sie haben. - Sofortmassnahme ist die Erforschung von Zielsuchradar - kann man immer brauchen...
- Fr 19. Mär 2004, 12:26
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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Da muss ich Königstiger beipflichten - war ein wirklich sehr gutes und spannendes Spiel das eine Menge Spass gemacht hat :). Kämpfe über die gesamte Karte - Italien war das einzige Land ohne Kampfhandlungen :D. Erst von Frankreich nach Spanien, heftige Schlachten in und um Algier+Marokko, Afrika-Fel...
- Fr 19. Mär 2004, 12:02
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Flugzeugträger für die Achse
- Antworten: 41
- Zugriffe: 14753
Ich geb der Formation dann noch den nötigen Luftdeckel, da England ja die Flieger fehlen. Deine Leute müssen nur ein paar Hüte aufsetzen...kann sein dass ab und zu was von oben runterfliegt :D Aber zur Carrier Strategie... Wie Rambo schon erwähnte: Jede Strategie hat ihren Zeit und ihren Ort an dem ...
- Do 18. Mär 2004, 23:26
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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- Do 18. Mär 2004, 23:08
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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- Do 18. Mär 2004, 22:49
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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September 1943:
- die ersten Luftgefechte seit vielen Monaten finden über Vichy Frankreich statt, zusammen mit heftigen Bodenkämpfen.
- die Schweiz wurde von Invasoren gesäubert und befreit.
- Schwere Gefechte um Berlin, 50% aller Zugangswege zur deutschen Hauptstadt werden von Russland kontrolliert.
- die ersten Luftgefechte seit vielen Monaten finden über Vichy Frankreich statt, zusammen mit heftigen Bodenkämpfen.
- die Schweiz wurde von Invasoren gesäubert und befreit.
- Schwere Gefechte um Berlin, 50% aller Zugangswege zur deutschen Hauptstadt werden von Russland kontrolliert.
- Do 18. Mär 2004, 22:28
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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- Do 18. Mär 2004, 21:36
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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- Do 18. Mär 2004, 21:16
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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Juli 1943: - Das Ende des deutschen Reiches naht...Königsberg erobert, erste russische EH erreichen die Oder. Nordfrankreich und die Niederlande fest in alliierten Händen. - Gibraltar ist verloren, doch die Portugiesischen Verteidigungskräfte kämpfen noch. Mehrere US EH in Spanisch Marokko blicken w...
- Do 18. Mär 2004, 20:55
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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Juni 1943: - England erreicht Jets Lv4, Niederlande und franz. Mine befreit. Paris wird belagert. - alle Verteidigungskorps um Hamburg zerstört. Ein letztes russisches Korps hält in der Stadt noch aus. Verbindungswege der Achse zu Skandinavien wiederhergestellt. - Durchbruch westl. von Warschau...An...
- Do 18. Mär 2004, 20:38
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
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- Deutschland erforscht Jets Lv 4 , England Jets Lv 3 - eine letzte versteckte deutsche Panzergruppe durchbricht die russische Verteidigung bei Hamburg und erobert den Hafen - alliierte Landungstruppen in den Niederlanden, Brüssel in Flammen, Verteidiger überlebt aber mit 1 Punkt. - Evakuierung Span...
- Do 18. Mär 2004, 20:20
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
- Antworten: 20
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- Brest und Warschau erobert, die letzten beiden deutschen Panzerverbände zerstört (waren Heavy Tank Lv2, seit geraumer Zeit besitzen sowohl USA, Russland als auch Deutschland Anti-Tank Lv2). - englischen Flugzeugträger kehren in ihre Heimatbasen in England zurück zum wiederaufrüsten und Treibstoff ...
- Do 18. Mär 2004, 19:47
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 8275
- Griechenland wurde kürzlich von italienischen Invasoren erobert - alliierte EH graben sich bei Dänemark ein - die erste polnische Hex Reihe ist erobert, erste Probeangriffe für einen Durchbruch Richtung Prag. Deutsche LF haben sich zurückgezogen oder sind <5 Stärke. - Spanisch Marokko von USA erob...
- Do 18. Mär 2004, 18:49
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 8275
- Heftige Luftgefechte an der russischen Grenze: in jeder Hauptstadt + Prag steht eine deutsche LF in der Hoffnung den AA Vorteil nutzen zu können, Glücklicherweise hatte Russland den Erstschlag, so dass Deutschland erst mal mit reparieren beschäftigt sein dürfte :D. - Die Landtruppen rücken weiter ...
- Do 18. Mär 2004, 18:22
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 8275
- Ein Hoffnungsschimmer für die eingeschlossenen US Truppen bei Portugal: es gelingt gemeinsam mit Träger und LF Unterstützung Gibraltar von 3 Seiten einzukesseln...können sich die Todgeweihten doch noch einen Fluchthafen erobern ? - kleinere Luftgefechte über Frankreich und England - Russland besit...
- Do 18. Mär 2004, 18:06
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 8275
Und das Spiel geht weiter: Anfang 1942: - Starke US und UK Kampfverbände landen in Frankreich, befreien Bordeaux und bildeen Eine Blockade südlich von Marseilles. Hierdurch wird Spanien und Nordafrika zunächst von Versorgung und Verstärkungen abgeschnitten. Die Niederlande werden von alliierten Trup...
- Do 18. Mär 2004, 17:23
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 8275
@Sombra: Truppen zur Eroberung Spaniens: Beide kanadische EH, 1 HQ, 1 Armee, 1 AF, 1-3 Korps und natürlich die 3 Flugzeugträger sowie Schiffe zum bombardieren. Einmarsch erfolgt von Norden aus Frankreich um zunächst die span. Küstenstadt als Versorgungsbasis zu erobern falls Frankreich zu früh fällt...
- Mi 17. Mär 2004, 17:40
- Forum: After Action Report
- Thema: Aar Terif : Königstiger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 8275
Ja ist in der Tat ein recht spannendes Spiel. Aber das ist auch die Absicht hinter dem Spanien-Überfall - gibt schliesslich Kämpfe über die ganze Karte, ist also nichts mit Mittelmeer als privater Achsensee...:). Das mit dem Hafen bombardieren und Carriern war im Rambo Spiel. Ich würde nie meine Trä...
- Mi 17. Mär 2004, 14:10
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Flugzeugträger für die Achse
- Antworten: 41
- Zugriffe: 14753
Na da offenbar einige neugierig sind auf das Flugzeugträgerspiel mit Rambo hab ich nochmal die alten Akten und Spielstände ausgegraben... :D: Lang, lang vor der heutigen Zeit, Achsenflugzeugträger waren bisher noch unbekannt, Bonus mpp für die Alliierten lagen bei 175 für UK und nur 1050 für Russlan...
- Mo 15. Mär 2004, 14:07
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Sc 2
- Antworten: 13
- Zugriffe: 5325
Hier die Threads zu SC2, In ersterem werden alle Neuigkeiten im Startpost gesammelt, der zweite mit dem letzten Statement von Moon zum aktuellen Stand: http://www.battlefront.com/cgi-bin/bbs/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=18;t=003111;p=1 http://www.battlefront.com/cgi-bin/bbs/ultimatebb.cgi?ubb=get_...
- Mo 15. Mär 2004, 11:35
- Forum: After Action Report
- Thema: Dalmatia Partisan vs Sombra
- Antworten: 17
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Na kann schon mal passieren. Wahrscheinlich waren ursprünglich einfach nicht alle EH am richtigen Platz und als deine Verbündeten beitraten (ansonsten ab Januar 1941) stieg dann die Kriegsbereitschaft. Am besten merkst du dir eine Aufstellung die funktioniert, setzt dir ein Datum an dem du die EH be...
- Mo 15. Mär 2004, 10:53
- Forum: After Action Report
- Thema: Dalmatia Partisan vs Sombra
- Antworten: 17
- Zugriffe: 6270
Ist schon lange getestet und steht seit Ewigkeiten auch im SC Lehrgang hier bei der Panzerliga :D. Nur durchlesen muss man sichs halt - hier im Forum stehts ebenfalls in sogar etwas ausführlicherer Form - einige Links z.B: http://www.panzerliga.de/dt/docs/lehrgang/lehrg_sc_grundlagen.php http://www....
- Do 11. Mär 2004, 19:31
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Sc Turnier
- Antworten: 90
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Jupp, AARs lesen hilft :). @Nucleate: Dann will ich auch noch einen kleinen Tip geben... Rambo liebt das Risiko und spielt meist extrem aggressiv. Rechne nicht damit das er sich zurückzieht auch wenn er in der aktuellen Schlacht unterlegen ist oder schon schwere Verluste erlitten hat. Das ist zuglei...
- Do 11. Mär 2004, 10:55
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Sc Turnier
- Antworten: 90
- Zugriffe: 28815
- Mi 10. Mär 2004, 13:18
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Fall Gelb
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2924
Ist schon so wie Amadeus und Cobra sagten. Ist zum einen eine Übungs/Gewohnheitsfrage, zum anderen: Warum in der Mitte anfangen wo man nur noch sehr beschränkte strategische Möglichkeiten hat wenn man auch das Ganze Vergnügen haben kann ? :) In Fall Gelb hat die Achse keine grösseren Probleme mehr. ...
- Mi 10. Mär 2004, 12:54
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Ergebniss
- Antworten: 46
- Zugriffe: 14813
Schwerebonus... könnte sein, wenn er nicht ausgewiesen und nur intern gerechnet wird. Da er gegen Königstiger unentschieden gespielt hat, könnte er theoretisch zum tragen kommen. Rambo ist zwar sogar schon länger bei SC dabei als fast jeder andere (einschliesslich mir), aber da ja nur die Ergebnisse...
- Mi 10. Mär 2004, 12:47
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Frage zur Umfrage
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7150
- Mi 10. Mär 2004, 10:43
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Ergebniss
- Antworten: 46
- Zugriffe: 14813
Hi Amadeus, Das kommt daher das es zwei unterschiedliche Ligen gibt: - Die Gesamtliga in der sämtliche Spiele erscheinen die ein Spieler in der PL absolviert hat und - die Einzelliga, welche wie eine kleine Meisterschaft funktioniert: hier zählen nur die in einem bestimmten Zeitraum (im Augenblick 1...
- Fr 5. Mär 2004, 01:29
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Sc Turnier
- Antworten: 90
- Zugriffe: 28815
Stimme dir voll zu. Ist gut zu wissen wie das mit den Hauptstädten funktioniert. Jedoch die Frage danach wirst du vermutlich trotz Erwähnung im Forum noch ein paar mal beantworten müssen. Zumindest in meinen Spielen hab ich festgestellt das nicht allzu viele die Tips hier im Forum lesen - oder sie h...
- Fr 5. Mär 2004, 00:58
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Sc Turnier
- Antworten: 90
- Zugriffe: 28815
Hauptstadt: Jupp, ist im Prinzip egal. Man kann nur EH dort bauen wo eine direkte Verbindung zur Hauptstadt besteht, theoretisch kann man also bei Russland und England die Hauptstadt vom Rest des Landes abschneiden (steht sogar im engl. Handbuch, fettgedruckt - hab seit langer Zeit extra nochmal rei...
- Do 4. Mär 2004, 12:50
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Sc Turnier
- Antworten: 90
- Zugriffe: 28815
So ein Turnier ist eine gute Idee :). Bid System und einfache Spiele lassen sich hier sehr gut verwenden. Dadurch können auch mehr Spieler mitmachen die sonst nicht so viel zocken. Im angepeilten Zeitraum werde ich voraussichtlich nicht genug Zeit haben, deshalb sag ich lieber gleich das ich nicht a...
- Sa 28. Feb 2004, 01:34
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
- Antworten: 106
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Klumpenbildung... Ohne jetzt zu sehr ins Detail zu gehen - nach Mitternacht bin ich dazu gerade eh nicht mehr im Stande :D: - es ist nichts dagegen einzuwenden wenn man im Rang/Klumpen wieder abrutscht wenn man entsprechend Spiele verliert - aber man sollte nicht abrutschen wenn man gewinnt, nur wei...
- Fr 27. Feb 2004, 12:12
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
- Antworten: 106
- Zugriffe: 44933
1) zu Siegregelungen: Jede Regelung hat ihre Stärken und Schwächen. Die internen Regeln sind für die meisten Spielsituationen sinnvoll und spiegeln das vermutliche Endergebnis recht gut wieder - wenn auch natürlich nicht immer. Eben beispielsweise wenn die Alliierten Frankreich befreit haben 1947, d...
- Mi 25. Feb 2004, 17:02
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
- Antworten: 106
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ups, war ich doch zu langsam beim schreiben.... :D. Gerade für die späteren Szenarien (wie Fall Blau) ist eindeutig die Verwendung des internen Regelwerks besser. Dort bleibt einem erheblich seltener die Zeit sämtliche Feinde zu eliminieren und der Anreiz bis zur letzten EH zu spielen ist doch recht...
- Mi 25. Feb 2004, 16:54
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
- Antworten: 106
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Bevor der Witze Teil losgeht wollte ich dir nur noch schnell zustimmen Sombra ;): Die besten Spiele finde ich auch die lange ausgeglichenen :). Das Problem bei Frankreich ist: Entweder entscheidet man sich für ein kurzes Spiel und setzt alle Ressourcen ein um die Achse dort zu vernichten. Dann gewin...
- Mi 25. Feb 2004, 15:26
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
- Antworten: 106
- Zugriffe: 44933
Hi Sombra, Die Qualität eines Spielers zeigt sich nicht unbedingt daran wie schnell er ein Spiel gewinnt... Leider ist Frankreich schon so ein Flaschenhals bei dem viele Spieler scheitern. Da braucht man gar nicht viel Erfahrung um jeden die ersten 5-10 Spiele dort erst mal problemlos zu vernichten ...
- Mi 25. Feb 2004, 13:48
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
- Antworten: 106
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- Mi 25. Feb 2004, 12:57
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
- Antworten: 106
- Zugriffe: 44933
Ich mache alles mit, auch wenn ich dabei verklumpt werde... :D Na dann will ich auch mal meinen Senf dazu geben - meine Meinung :): - Amadeus skiziertes Punktesystem ist prinzipiell eine gute Idee: Punkte abhängig von der gespielten Rundenanzahl (über die genaue Verteilung lässt sich dann ja noch st...
- Di 24. Feb 2004, 23:39
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Spiele vom Wochenende
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2188
Ja ja, Fall Blau ist halt ein recht kurzes Szenario... ;) Es geht direkt in die Kämpfe, aber dadurch verzeiht es auch keine Fehler. Die ersten 5 Runden entscheiden hier oft wie das Spiel ausgeht. Na dann will ich mal wie angefordert meinen Kommentar abgeben :): Bei meinem Achsenspiel: Alle deutsche ...
- Sa 21. Feb 2004, 10:47
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Gesammelte Einsteigerfragen/-fehler und entsprechende Antwor
- Antworten: 218
- Zugriffe: 168828
Dazu noch eine kleine Ergänzung: Bei Korps + Armee zur Einnahme von Brüssel riskiert man zwar keinen Panzer, geht aber das Risiko ein das der Angriff fehlschlägt und der Verteidiger überlebt - mit Panzer hat man dagegen fast eine Garantie (Wahrscheinlichkeit >95%) Wenn man einen Panzer südlich von B...
- Fr 20. Feb 2004, 12:37
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
- Antworten: 106
- Zugriffe: 44933
Hmm, da scheint doch noch etwas Verwirrung zu herrschen...;). So wie ich das verstanden habe (so wie BoPeeP das Eberbach bestätigt hat)war das Ergebnis der Diskussion: Bei der Panzerliga werden NICHT die Spiel internen Siegbedingungen verwendet. Sondern entweder ALLE Hauptnationen der Gegenseite (al...
- Mi 18. Feb 2004, 14:15
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Gesammelte Einsteigerfragen/-fehler und entsprechende Antwor
- Antworten: 218
- Zugriffe: 168828
Leitfaden zum Frankreichfeldzug: Aller Anfang ist schwer und gerade die Eroberung Frankreichs ist die erste Herausforderung für einen neuen Spieler. Aber mit etwas Übung und Hilfe ist das recht schnell zu lernen. Allerdings sollte man nicht verzweifeln wenn man die sich bei Frankreich erst mal ein p...
- Mo 2. Feb 2004, 11:52
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Sc II
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2921
Auf Battlefront gibts schon zahllose Vorschläge und Threads zu SC2 (Die Anzahl der Beiträge dürfte locker in die zehntausende gehen.. :D). Wer da auf englisch beitragen will, nur zu...Hubert kann meines Wissens kein Deutsch, somit nur geringe Chancen auf gehöhr wenn mans auf deutsch macht ;). Aber d...
- Mo 2. Feb 2004, 08:59
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Gesammelte Einsteigerfragen/-fehler und entsprechende Antwor
- Antworten: 218
- Zugriffe: 168828
Eigentlich gibts da gar keinen Zweifel oder Zufall... ;). Eine Meldung über russ. Kriegsvorbereitungen kommt nur sobald die KB 90%erreicht oder überschreitet. Da Russland nur am Anfang des alliierten Zuges in den Krieg eintreten kann, ist eine Meldung am Ende des alliierten Zuges irrelevant. Hinterg...
- So 1. Feb 2004, 11:26
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Gesammelte Einsteigerfragen/-fehler und entsprechende Antwor
- Antworten: 218
- Zugriffe: 168828
Hallo Feldtrompeter, wie schon per Mail erklärt: Es steht sowohl im Handbuch als auch im Strategieguide das wenn man zuviel EH an die russische Grenze stellt die Kriegsbereitschaft steigt. Die Russen mögen es nun mal nicht wenn sie Truppen an ihrer Grenze sehen die sich offensichtlich für eine Invas...
- So 25. Jan 2004, 20:07
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Die häufigsten/schwersten/lustigsten Einsteigerfehler:
- Antworten: 2
- Zugriffe: 5923
Dies ist eine Sammlung diverser Dinge die Neulingen bei SC aber auch manchem Erfahrenen des öfteren passieren, welche die Siegeschancen aber nicht gerade steigern :). Enthält in verschlüsselter Form auch gleich den zweiten Teil der häufigsten Einsteigerfragen. Manche dieser Geschehnisse werden einig...
- Di 6. Jan 2004, 10:49
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Gesammelte Einsteigerfragen/-fehler und entsprechende Antwor
- Antworten: 218
- Zugriffe: 168828
Hi BoPeeP, Die Seiten hier darfst du gerne als PDF zum Download stellen. Der erste Post ist übrigens die erlaubte Maximallänge...ich hab einfach so lange Punkt für Punkt gekürzt, bis es genau gepasst hat ;). Aber Postinglänge passt schon, brauchst du nicht zu erhöhen, den Text kann man ja auf mehrer...
- Mo 5. Jan 2004, 14:30
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Gesammelte Einsteigerfragen/-fehler und entsprechende Antwor
- Antworten: 218
- Zugriffe: 168828
Was soll ich mit Malta tun ? - Luftflotten mit einer Stärke >=5 intercepten wenn ein Ziel in ihrer Nähe angegriffen wird, z.B. ein Hafen wie bei Malta. Die alliierte Luftflotte auf Malta hat nur eine geringe Versorgung und keine HQ Unterstützung. Deutsche Luftflotten aber schon. Bei Luftgefechten v...
- Mo 5. Jan 2004, 14:29
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Gesammelte Einsteigerfragen/-fehler und entsprechende Antwor
- Antworten: 218
- Zugriffe: 168828
Gesammelte Einsteigerfragen/-fehler und entsprechende Antwor
SC1: Inzwischen nähern sich bei mir mehrere Paten- und Trainingsspiele dem Ende. Im Laufe dieser Spiele bekam ich einen recht guten Überblick über die typischen Einsteigerfragen und die Anfangsfehler bei Strategic Command im Spielverlauf. Um jedem Neuling im Multiplayer Spiel den Start etwas zu erle...
- Fr 19. Dez 2003, 18:43
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
Hi Feldtrompeter, Ja ich denke auch, 2 Spiele/Monat wäre in Ordnung, auch im Hinblick auf Turniere und so, wo man ja Hin- und Rückspiel (=2Spiele) machen muss. Mehr spielen darf man ja immer, nur zählt es dann halt nicht in der Panzerliga. Bezüglich den zwei erwähnten Personen, solange sie ihre Mini...
- Fr 19. Dez 2003, 18:21
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
- Fr 19. Dez 2003, 17:43
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktvergabe bei Sc
- Antworten: 17
- Zugriffe: 8348
Um aufs Thema zurückzukommen... Normalerweise dauern meine Spiele (einfach) immer so ca. 30-50 Stunden Spielzeit (Online) (=50-100 im Spiegelmodus) bzw. ca. 40-60 Züge in PBEM. Wobei PBEM tendenziell erheblich länger dauert, da dort die Spieler sehr selten (bis praktisch nie) aufgeben. Beim Online s...
- Mi 10. Dez 2003, 10:22
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Sc - Manöver
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4799
- Do 4. Dez 2003, 15:10
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
- Do 4. Dez 2003, 13:36
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
- Sa 29. Nov 2003, 11:23
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
- Antworten: 17
- Zugriffe: 12835
Die russische Kriegsbereitschaft ist sehr zentral und entscheidet über Sieg und Niederlage falls man dabei Fehler macht. Bisher hatte ich immer 4 EH an der deutsch-russischen Grenze postiert, da konnte man dann nicht viel falsch machen. Bei 3 EH sieht die Sache aber anders aus, da muss es genauer se...
- Sa 22. Nov 2003, 11:10
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Spielerdaten und Infos
- Antworten: 16
- Zugriffe: 8266
Terif: Houserules: - Rom Gambit: Nein - LC Gambit: egal (ist sowieso ein Nachteil für die Alliierten.. :)). - Standardmässig alles andere erlaubt, ist aber verhandelbar - da richte ich mich i.d.R. nach meinem Spielpartner. - Optionen: Alles angeklickt, ausser Krieg in Sibirien. Politik: zufällig Sz...
- Fr 21. Nov 2003, 17:30
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
Dragonflame: So wie ich das verstehe, sind die PL Regeln das Grundgerüst und die festgelegten Regeln gelten wenn zwischen den beiden Spielern nichts anderes festgelegt worden ist. Ziel ist es ein für beide Seiten faires Spiel zu gewährleisten. SC wurde seit 1,5 Jahren entsprechend der Wünsche der Sp...
- Fr 21. Nov 2003, 13:51
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
Hi Königstiger, Ich denke auch, das dies die beste Lösung ist. Eine für alle gültige Regel gegen den Rom gambit sieht glaub ich jeder ein. Alles andere ist mehr kosmetischer Natur und um das Spiel realitätsnäher zu gestalten - aus Spielbalance-Gründen sehe ich zumindest keine Notwendigkeit für weite...
- Fr 21. Nov 2003, 00:27
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
- Do 20. Nov 2003, 19:44
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
- Do 20. Nov 2003, 13:53
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
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- Do 20. Nov 2003, 13:15
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
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Dragonflame: Terif, wenn ich dich recht verstehe sagst du dass die Allierten ohne die Super carrier keine Chance haben das Spiel zu gewinnen. Anders gesagt, das Spiel braucht die Ausnutzung eines Bugs um spielbar zu sein?? Teilweise richtig. Ohne carrier haben die Alliierten in SC so wie es ist, kau...
- Do 20. Nov 2003, 11:22
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
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Dragonflame: Prinzipiell hast du mit den Carriern nicht unrecht. Carrier können eine mächtige Waffe werden im Spielverlauf - und werden sie normalerweise auch früher oder später. Aber abgesehen davon das das nicht historisch korrekt und vielleicht unrealistisch ist (wie aber die meisten anderen Ding...
- Mi 19. Nov 2003, 19:56
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
- Zugriffe: 56215
- Mi 19. Nov 2003, 15:39
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
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Bisher waren es erst 4 Niederlagen, insofern würde für die fünfte auch noch meine Finger ausreichen zum zählen aber ich hoffe das auf nächstes Jahr verschieben zu können - mein Vorsatz fürs neue Jahr :D. Falls Regel erwünscht: Lufteinheiten postieren, aber nur Verteidigung erlaubt, finde ich auch ok...
- Mi 19. Nov 2003, 14:45
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
- Antworten: 119
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- Mi 19. Nov 2003, 14:33
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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Dragonflame: Hmm....wo soll ich anfangen ?... - Das mit dem Anti-tank war nur ein Beispiel von 10 möglichen (gibt 10 Forschungsrichtungen). Falls man in einem Bereich einen höheren Level erreicht bekommt man bestimmte Vorteile die oft nicht auf den ersten Blick sichtbar sind. Das gilt genauso für An...
- Di 18. Nov 2003, 17:26
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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Also ich kann BoPeep nur zustimmen: Eine Regel gegen den Rom gambit ist nötig. Alles andere hat seine Vorteile/Nachteile und Gegenmassnahmen und ist nur eine Frage der richtigen Strategie. SC ist nun mal ein Strategiespiel mit vielen verschiedenen Möglichkeiten. Das macht ja gerade den Spass aus, St...
- Di 18. Nov 2003, 14:29
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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Natürlich kann man den AA Bonus auch strategisch ausnutzen, genauso wie alle anderen Technologien die man erforschen kann. Wenn ich z.B. Anti-Tank erforsche, nutze ich das auch um gegnerische Panzer nutzlos zu machen und meine EH erheblich zu stärken. Was im Battlefront Forum zur Zeit passiert, hat ...
- Di 18. Nov 2003, 14:13
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Punktesystem bei Sc
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- Di 18. Nov 2003, 13:23
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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Zum Anti-Air (AA) bonus bei Luftkämpfen: Dragonflame hat die Wirkungsweise schon beschrieben. Wenn man von einer eigenen Ressource aus eine feindliche Lufteinheit zum intercepten zwingen kann, hat ein Lv AA in etwa denselben Effekt wie ein Level Jets. Da AA bisher aber immer etwas Stiefmütterlich be...
- Sa 15. Nov 2003, 01:22
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Kosten der Einheiten
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Offensichtlich wurde bei der Deutschen Version nur das Original Handbuch aus Version 1.0 übersetzt.... Bei den englischen Patches zumindest ist immer jeweils eine Handbuch Ergänzung dabei mit den Änderungen. Schau mal nach, ob bei der deutschen Version nicht auch so was enthalten ist (Datei in der H...
- Fr 14. Nov 2003, 11:08
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: D-day
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Hi Feldtrompeter, Das 1944er Szenario hab ich mal vor langer, langer Zeit gespielt, als noch die AI mein Gegner war :D. Ich hebe immer alle Spielstände auf, so hatte ich die Gelegenheit da wieder reinzuschauen :). Obwohl ich damals im Rückblick viele - für heutige Verhältnisse - haarsträubende Fehle...
- Do 13. Nov 2003, 15:51
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Aktionsbonus ?
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Jupp, auch wenn man England verliert, kann man noch sehr gute Chancen haben das Spiel zu gewinnen (indem man Berlin/Rom erobert und die Achse kapituliert). Man hat zwar kein England mehr, dafür sind Russland und die USA u.U. 1-2 Jahre früher im Krieg als normal. Man braucht sich nur mal die mpp ansc...
- Mi 12. Nov 2003, 12:05
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Aktionsbonus ?
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Reduzierung der Punktzahl für kurze Spiele finde ich ok. Da ja unterschiedliche Szenarien gespielt werden ist das jedoch schlecht an einem best. Zeitpunkt oder Ereignis festzumachen. Ein durchschnittliches Spiel (ab 1939) dauert so ca. 2,5 - 5 Jahre. Mein Vorschlag währe: falls die beiden (Doppel-)S...
- Di 11. Nov 2003, 23:20
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Aktionsbonus ?
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Feldtrompeter postete Warum sollte in diesem Fall die Achse doch Sieger sein? Feldtrompeter Hi Feldtrompeter, Falls das Spiel 1947 noch nicht beendet ist, sind die Siegbedingungen da recht eindeutig. Es reicht schon wenn Russland ODER England kapituliert hat, damit die Achse Sieger ist. Das kommt d...
- Di 11. Nov 2003, 17:49
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Aktionsbonus ?
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Ich hab gerade Königstigers Beitrag gelesen. Wäre vielleicht ne Lösung: Wenn das Spiel kürzer als 2 Spieljahre (oder so) im Schnitt war, gibt es nur die halben Punkte. Also z.B. wenn das erste Spiel nur 6 Monate gedauert hat, muss das zweite aus dem Doppelpack mindestens 3,5 Jahre dauern damit man d...
- Di 11. Nov 2003, 17:42
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Aktionsbonus ?
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Also ich muss Black Tuareg und BoPeeP da recht geben: Es gibt zu viele Punkte in SC wenn das Spiel nicht zu Ende gespielt wird. Zumindest wenn ich mir so die Punkte aus den anderen auf der Panzerliga gespielten Spielen anschaue. Bei SC ist die Spieldauer allerdings recht breit gestreut: Bei 2 Vetera...
- Di 11. Nov 2003, 11:50
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Aktionsbonus ?
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- Di 4. Nov 2003, 18:13
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: introducing myself Rambo, looking for new players
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- Di 4. Nov 2003, 12:35
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: introducing myself Rambo, looking for new players
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One addition: In contrary to ZL, you always have to play TWO games in Panzerliga against the same opponent. They are usually mirrored games: after the first game the players change sides. So one reported win consists of 2 games. How the result will be calculated is written in german, but you can ask...
- Sa 1. Nov 2003, 21:25
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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- Sa 1. Nov 2003, 14:13
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
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Zunächst möchte ich Amona danken. Es stimmt, 3 Einheiten reichen wenn man sie genau an der Grenze postiert, habs grad getestet :). Außerdem steigt die russische Kriegsbereitschaft um 10 % (nicht 8%) pro Runde falls man Polen nicht rechtzeitig erobert (ich hab grad ein Spiel, wo das passiert ist :D)....
- Fr 31. Okt 2003, 15:32
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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Jupp, ich kann Königstiger nur beipflichten. Aller Anfang ist schwer. Und speziell in SC wird jeder die ersten Spiele verlieren bis er gelernt hat wie die Dinge funktionieren. Thats the way of life...man lernt nie aus :). Dragonflame: Du hast recht damit das ziemlich viele Spieler kein Handbuch oder...
- Do 30. Okt 2003, 23:20
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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Noch kurz zu den Carriern: Hört sich zwar auf den ersten Blick schön an sie keine Landeinheiten angreifen zu lassen. Allerdings hat das nen grossen Haken :). Ohne Carrier können die Alliierten keine Invasion durchführen. Weder in Frankreich noch Skandinavien noch sonstwo, ich hab das mal mit ein paa...
- Do 30. Okt 2003, 22:15
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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Hi Dragonflame, Ich geb dir recht bezüglich neuer Spieler. SC sollte möglichst einsteigerfreundlich sein. Das Problem ist nur das SC hinter der schlichten Fassade sehr komplex ist. All diese erwähnten Dinge sind Teil des Designs und wenn du etwas in der Spielmechanik ändern/verbieten willst zieht da...
- Mi 29. Okt 2003, 16:08
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
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Hi Königstiger, Ich hab mich nur von der Zapp-League losgerissen. Nachdem SC jetzt hier in Deutschland im Aufbau ist, engagier ich mich wieder verstärkt und helf beim Aufbau hier in der Panzerliga. Ist auch mit den Spielzeiten einfacher, die USA haben halt 6-9 Stunden Zeitunterschied.... einer von b...
- Mi 29. Okt 2003, 14:56
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Bugs bei Sc
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- Mi 29. Okt 2003, 13:36
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
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Hi Dragonflame, PBEM hat zwar auch seine Vorteile (z.B. das man 16 Spiele gleichzeitig machen kann :D), dennoch bevorzuge ich immer noch TCP/IP. Ist erheblich spannender wenn man dem nächsten Zug entgegenfiebert und die feindlichen Aktionen live erlebt. Nicht zu vergessen, dass man so wesentlich bes...
- Di 28. Okt 2003, 17:06
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
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Hier der Strategieteil: Allgemein: - besser 1 Einheit (EH) mit Hauptquartier (HQ) Unterstützung, als 2 EH ohne HQ (kämpft beinah genause gut, ist billiger und nimmt weniger Platz weg). - Wenn man nicht genug HQs hat um alle EH versorgen zu können, immer darauf achten dass die Kampfeinheiten unterstü...
- Di 28. Okt 2003, 16:20
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
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Hi Rorschach, Ich steh als Pate zur Verfügung :). Damit deine Gegner/alle Spieler etwas besser informiert sind über SC, stehen die Tipps öffentlich hier im Forum. Ist ja schliesslich auch wesentlich interessanter aufgrund der besseren Strategie/Taktik zu gewinnen und nicht weil der Andere die Spielm...
- Di 28. Okt 2003, 12:10
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
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Hi Königstiger, hab mich auch gleich am Anfang registriert im neuen Forum als es entstand. Man will ja wissen was dort so los ist ;). Wenn Comrade Trapp nicht versprochen hätte niemanden zu verbannen / keine Threads zu locken, hätte Kuni schon wieder gute Chancen...100 (unsinnige) posts in 3 tagen :...
- Mo 27. Okt 2003, 22:04
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
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Hi Matze, Ja ich stell mich gern als Paten für SC zur Verfügung. Allerdings hab ich grad in den Regeln nachgelesen daß ich dafür in der 1./2. Liga sein und mich in der Panzerliga auskennen muss - beides noch nicht der Fall. Zur Zeit hab ich ~7 Spielpaare in der Panzerliga laufen (du fehlst noch ;)),...
- Mo 27. Okt 2003, 17:32
- Forum: Strategic Command 1+2+3
- Thema: Strategic Command Guide für neue/intermediate Spieler
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Strategic Command (SC) sieht zwar auf den ersten Blick recht simpel aus, bietet aber auf den zweiten eine nahezu endlose Vielzahl an möglichen Strategien und Feinheiten. Die meisten Kampftaktiken kann und sollte man während des Spiels erlernen, macht so ja auch am meisten Spass :). SC ist schon über...