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GalacticCivilizations 2 has gone gold

Verfasst: Di 7. Feb 2006, 09:45
von Sombra
:bier: GalCiv2 ist gestern GOLD gegangen und wird am 21. Februar veröffentlicht.

Für alle die GalCiv nicht kennen, ist ein wenig wie Civilization im Weltraum bzw. oder ein wenig wie MOO2.

Schon das erste Spiel die beste AI die ich bisher in einen TBS gesehen habe. :lamer:

Leider wird GalCiv2 nicht Multiplayer sein (zumindest jetzt noch nicht) :sorry:

Dafür sieht die Graphik etc. phantastisch aus :sensa:

Vielelicht hat ja jemand von Euch schon den ersten Teil gespielt und kann meine Begeisterung teilen.

Für alle anderen :

http://www.galciv2.com

Verfasst: Di 7. Feb 2006, 19:35
von Amadeus
Hmmm, ich habe heute eine Bestätigung/Änderung auf den 16.03.06 bekommen. Habe GalCiv 2 nämlich vorbestellt.

Verfasst: Mi 8. Feb 2006, 09:08
von Sombra
;) Amadeus ts tsss wer bestellt schon die deutsche Version ? :sado:

Ich wollte nicht solange warten und habe mir bei Amazon.co.uk die englische Version bestellt. (Kommt mehr oder minder auf den gleichen Preis hinaus)

Das Spiel ist definitv "gold" . Stardock bietet seinen Kunden an, ab nächster Woche schon vorweg die größten Teile des Spieles downzuloaden, um ihre Server am 21.2 zu entlasten.

Was mich ärgert :motz: ist das es in den USA eine collectors edition für Vorbestellungen gibt. In Europa ist Paradox nicht in der Lage mitzuteilen, was es für eine Version sein wird. :motz2:

Verfasst: Mi 8. Feb 2006, 16:17
von Amadeus
Vom 1. Teil habe ich auch die internationale Version. Jetzt warte ich halt auf die schönen Übersetzungen der Forschungsziele etc.

Naja, unbedingt braucht man eine deutsche Version sicher nicht. Bin gespannt, ob da noch irgend etwas kommt bezüglich Multiplayer. Obwohl ich nicht wirklich daran glaube.

Verfasst: Mi 8. Feb 2006, 17:00
von Sombra
Bezgl. Multiplayer bin ich auch skeptisch. Allerdings erwähnte der Chefentwickler und Firmenchef mal das GalCiv2 prinzipiell vom Design her auf Multiplayer vorbereitet ist. Es gibt auf der GalCiv 1 und GalCiv2 Seite eine Menge Diskussionen bezgl. dieses Thema.

Verschiedentlich wurde erwähnt das die kritische Masse um die 5000 Vorbestellungen ist um eine Erweiterung überhaupt in Angriff zu nehmen. Geh von ca. 5-10% der Galciv2 Player aus die überhaupt an Multiplayer interessiert sind. Tja, dann muss Galciv 2 schon ein riesen Erfolg werden damit wir überhaupt die Chance haben werden.