Trainingscamp: Match HankChinaski vs Smaak
Moderatoren: PanzerLiga-Team, SC-Spezies
Sehr schön, sehr schön...wir warten gespannt auf das Newcomerduell
Kleiner Tipp am Rande: Gerade bei spielwütigen Neulingen wird so ein Allien immer besonders aktiv, schleicht sich heimlich per TCP/IP an und schlägt dann gnadenlos zu...ich (und viele andere Unschuldige) weiß wovon ich rede...
Kleiner Tipp am Rande: Gerade bei spielwütigen Neulingen wird so ein Allien immer besonders aktiv, schleicht sich heimlich per TCP/IP an und schlägt dann gnadenlos zu...ich (und viele andere Unschuldige) weiß wovon ich rede...
Ciao & Greetz
BoPeeP
-=Schon die Mathematik lehrt uns, dass man Nullen nicht übersehen darf=-
BoPeeP
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Habt Ihr's gesehen??? ...da kommt wieder die List und Tücke des geifernden Aliens durch! Verdreht mir doch glatt das Wort im Mund und zieht ganz Unschuldige (Terif) mit rein...ne, ne, wo soll das bloß enden?
Ciao & Greetz
BoPeeP
-=Schon die Mathematik lehrt uns, dass man Nullen nicht übersehen darf=-
BoPeeP
-=Schon die Mathematik lehrt uns, dass man Nullen nicht übersehen darf=-
Ahhhhhhhh...ACHTUNG!!!
Das Alien hat sein Aussehen verändert...als kleine Mietzekatze wird nun versucht das Mitleid der Gegner zu erwecken. FATAL! Nehmt Euch in Acht...
Ansonsten cooler AAR, interessant und so mancher Zug könnte auch schon von einem Fortgeschrittenen sein...
Da merkt man, das so mancher AAR und diverse Tipps gelesen wurden...sehr löblich!
Das Alien hat sein Aussehen verändert...als kleine Mietzekatze wird nun versucht das Mitleid der Gegner zu erwecken. FATAL! Nehmt Euch in Acht...
Ansonsten cooler AAR, interessant und so mancher Zug könnte auch schon von einem Fortgeschrittenen sein...
Da merkt man, das so mancher AAR und diverse Tipps gelesen wurden...sehr löblich!
Ciao & Greetz
BoPeeP
-=Schon die Mathematik lehrt uns, dass man Nullen nicht übersehen darf=-
BoPeeP
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Panzer haben die besten Verteidigungswerte...und voll eingegraben (6) kann das schon mal 2 Runden dauern, bis der rausgebombt wird Hab's leider zu oft selbst erlebtSmaak hat geschrieben:Das man in Paris einen Panzer reinstellen kann (voll eingegraben versteht sich), habe ich tatsächlich mal irgendwo gelesen!
Ciao & Greetz
BoPeeP
-=Schon die Mathematik lehrt uns, dass man Nullen nicht übersehen darf=-
BoPeeP
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Keine Angst, hier nervt so schnell keiner Wenn ich mir so anschau, was hier so einige User (mich eingeschlossen) schon alles für'n Zeugs gepostet haben...*g*
Ich persönlich find's immer cool, wenn sich die Leutz so angagiert einbringen und mal 'n bissl plaudern
Und gegen den Rechner SC zu zocken, mach nur solange Spass, bis man mal alle Kampagnen durchgedaddelt hat. Zumal, wie Du das schon angedeutet hast, immer die gleichen Strategien anwendet (z.B. mit der Achse gegen die Maginotlinie anrennen *lol*)...
Gegen 'nen menschlic´hen Gegener ist doch was ganz anderes...zumal der auch mal beim Chatten antwortet
Zu den PG-Teilen: PG1 läuft absolut nicht auf XP...da muss 'ne 98 Partition her.
Bei PG3D bekommt man's mit der PL-Instalationsanleitung eigentlich immer zum laufen...
So far...ich bekomm schon wieder Bock auf 'ne Runde SC...na ja, mal sehen...
Ciao & Greetz
BoPeeP
-=Schon die Mathematik lehrt uns, dass man Nullen nicht übersehen darf=-
BoPeeP
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auf jeden Fall ziemlich interessant was ihr so beide hier spielt. Ab und zu stehen mir die Haare zu Berge z.B. bei der schnellen Kriegserklaerung an Italien, dem Ausflug der Achse nach Norwegen und Schweden eigentlich zu 95% alles tödliche Manöver. Aber wer sagt denn das man immer die selben ausgetretenen Pfade beschreiten muss.
Falls es Euch mal an Gegnern mangelt . Bin ganz klein und harmlos und habe schon lange niemanden mehr gefressen. meow
Falls es Euch mal an Gegnern mangelt . Bin ganz klein und harmlos und habe schon lange niemanden mehr gefressen. meow
War ein Punkt der lange diskutiert wurde. Die meisten SC Spieler haben sich dann darauf geeinigt das idie SC internen Siegbedingungen verwendet werden. Muss ich nocheinmal raussuchen bzw. puschen. Aber Du hast Recht die Ligaräte haben sich nie abschließend dazu geäußertHankChinaski hat geschrieben:Hi Sombra, das ging aber schnell!
Naja, wir hatten ein Mirrormatch ohne Bid-System vereinbart (ist ja auch als Neuling erstmal gar nicht so leicht, durch das normale Bewertungssystem, geschweige denn durch das Bid-System durchzusteigen, finde ich... ).
Wenn wir schonmal dabei sind... , wie ist das eigentlich mit den Siegbedingungen? Ich meine, bedeutet "Sieg", daß man den Gegner "komplett" erledigt haben muß (als Achse z.B., daß England, die USA und die SU gefallen sein müssen), oder zählt eine Siegmeldung '47 auch als Sieg? - Ich konnte dazu auf der Panzerliga-Seite nix entdecken...
Viele Grüße,
Hank
Ich misch mich nocheinmal ein, gerade ein wenig gekramt.
Die internen Siegbedingungen von Terif mal eben übersetzt damals
Axis Stalemate Victory Conditions (May 7th, 1947) = Achsen Sieg:
Sowohl Deutschland als auch Italien haben nicht kapituliert. Frankreich hat kapituliert UND entweder London ODER Moskau ODER [Leningrad + Stalingrad]ist von der Achse erobert.
- Allied Stalemate Victory Conditions (May 7th 1947) = Alliierter Sieg:
1. Entweder Deutschland hat kapituliert
2. Oder England, USA und Russland haben nicht kapituliert UND Frankreich wurde befreit
3. Oder England, USA und Russland haben nicht kapituliert, Italien hat kapituliert UND London UND Moskau sind nicht von der Achse besetzt.
Alles andere ist ein Unentschieden
Die volle letzte große Diskussion
viewtopic.php?t=533&postdays=0&postorder=asc&start=0
Die internen Siegbedingungen von Terif mal eben übersetzt damals
Axis Stalemate Victory Conditions (May 7th, 1947) = Achsen Sieg:
Sowohl Deutschland als auch Italien haben nicht kapituliert. Frankreich hat kapituliert UND entweder London ODER Moskau ODER [Leningrad + Stalingrad]ist von der Achse erobert.
- Allied Stalemate Victory Conditions (May 7th 1947) = Alliierter Sieg:
1. Entweder Deutschland hat kapituliert
2. Oder England, USA und Russland haben nicht kapituliert UND Frankreich wurde befreit
3. Oder England, USA und Russland haben nicht kapituliert, Italien hat kapituliert UND London UND Moskau sind nicht von der Achse besetzt.
Alles andere ist ein Unentschieden
Die volle letzte große Diskussion
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Ich dachte immer, es wird bis zum absoluten Programm Ende gespielt. Alles andere war Diskussion. Aber ich gebe zu, die meisten Spiele dauern nicht ganz so lange, sondern nur bis !ganz! klar ist, wer Sieger ist.Sombra hat geschrieben:War ein Punkt der lange diskutiert wurde. Die meisten SC Spieler haben sich dann darauf geeinigt das die SC internen Siegbedingungen verwendet werden. Muss ich nocheinmal raussuchen bzw. puschen. Aber Du hast Recht die Ligaräte haben sich nie abschließend dazu geäußert
Bei unserem neuen PVS ist das aber sicher wieder interessant. Was mache ich z. B. wenn wir bei 3,5 Jahren angelangt sind und Kanada und USA noch alliiert sind. Da fällt voraussichtlich die 4 Jahregrenze nicht. Aber sicher ist das nicht.
Spricht aber andererseits für das neue PVS!!
Hi Amadeus, es ist ja nicht verboten länger zu spielen. Ich sehe es aber ähnlich wie Du ich denke die meisten erfahrenen Spieler wissen einfach wann es vorbei ist.Amadeus hat geschrieben:Ich dachte immer, es wird bis zum absoluten Programm Ende gespielt. Alles andere war Diskussion. Aber ich gebe zu, die meisten Spiele dauern nicht ganz so lange, sondern nur bis !ganz! klar ist, wer Sieger ist.Sombra hat geschrieben:War ein Punkt der lange diskutiert wurde. Die meisten SC Spieler haben sich dann darauf geeinigt das die SC internen Siegbedingungen verwendet werden. Muss ich nocheinmal raussuchen bzw. puschen. Aber Du hast Recht die Ligaräte haben sich nie abschließend dazu geäußert
Bei unserem neuen PVS ist das aber sicher wieder interessant. Was mache ich z. B. wenn wir bei 3,5 Jahren angelangt sind und Kanada und USA noch alliiert sind. Da fällt voraussichtlich die 4 Jahregrenze nicht. Aber sicher ist das nicht.
Spricht aber andererseits für das neue PVS!!
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